این پروژه اپلیکیشن ویندوز Emu48 نوشته شده به زبان C را به اندروید پورت می کند.
از Android NDK استفاده می کند. کد منبع سابق Emu48 (نوشته شده توسط Christoph Giesselink) به دلیل لایه نازک شبیه سازی win32 در بالای Linux/NDK دست نخورده باقی مانده است!
این لایه win32 اجازه می دهد تا به راحتی از کد منبع Emu48 اصلی به روز شود.
میتواند دقیقاً همان فایلهای حالت (state.e48/e49) را نسبت به برنامه اصلی ویندوز باز یا ذخیره کند!
برخی از فایلهای KML با صفحههای ظاهری آنها در برنامه تعبیه شدهاند، اما باز هم میتوان یک فایل KML و وابستگیهای آن را با انتخاب یک پوشه باز کرد.
برنامه هیچ مجوزی درخواست نمی کند (زیرا فایل ها یا پوشه های KML را با استفاده از طرح content:// باز می کند).
برنامه با همان مجوز تحت GPL توزیع شده است و می توانید کد منبع را در اینجا بیابید:
https://github.com/dgis/emu48android
شروع سریع
1. روی دکمه 3 نقطه در بالا سمت چپ کلیک کنید (یا از سمت چپ، انگشت خود را بلغزانید تا منو باز شود).
2. آیتم منو "جدید..." را لمس کنید.
3. یک ماشین حساب پیشفرض (یا «[انتخاب پوشه اسکریپت سفارشی KML...]» را انتخاب کنید، جایی که اسکریپتهای KML و فایلهای ROM را کپی کردهاید (اندروید 11 نمیتواند از دانلود پوشه استفاده کند).
4. و اکنون باید ماشین حساب باز شود.
هنوز کار نمی کند
- جداکننده
- اشکال زدا
مجوزها
نسخه اندروید توسط Régis COSNIER.
این برنامه بر اساس نسخه Emu48 برای ویندوز، دارای حق چاپ توسط Christoph Gießelink و Sébastien Carlier است.
این برنامه نرم افزار رایگان است. شما می توانید آن را مجدداً توزیع کنید و/یا آن را تحت شرایط مجوز عمومی عمومی گنو که توسط بنیاد نرم افزار آزاد منتشر شده است، تغییر دهید. یا نسخه 2 مجوز، یا (به انتخاب شما) هر نسخه بعدی.
این برنامه به این امید که مفید باشد، اما بدون ضمانت توزیع شده است. حتی بدون ضمانت ضمنی تجارت یا تناسب برای یک هدف خاص. برای جزئیات بیشتر به مجوز عمومی عمومی گنو مراجعه کنید.
شما باید یک نسخه از مجوز عمومی عمومی گنو را همراه با این برنامه دریافت کرده باشید. اگر نه، به بنیاد نرم افزار آزاد، شرکت، خیابان فرانکلین 51، طبقه پنجم، بوستون، MA 02110-1301 ایالات متحده آمریکا نامه بنویسید.
توجه: برخی از فایل های ارائه شده توسط GPL پوشش داده نمی شوند. اینها شامل فایلهای تصویری ROM (حق نسخهبرداری شده توسط HP)، فایلهای KML و تصاویر faceplate (حق نسخهبرداری توسط نویسندگان آنها) است.
اسکریپت های واقعی Eric ("real*.kml" و "real*.bmp") با اجازه اریک رچلین در این برنامه تعبیه شده است.